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2021-2027年中国科幻游戏行业分析及供需格局研究预测报告
2021-02-04
  • [报告ID] 150941
  • [关键词] 科幻游戏行业分析
  • [报告名称] 2021-2027年中国科幻游戏行业分析及供需格局研究预测报告
  • [交付方式] EMS特快专递 EMAIL
  • [完成日期] 2021/1/11
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报告简介

近几年,我国科幻产业在政策、资本、技术的支持下获得快速发展,产业链不断丰富,本土科幻原创作品生产能力和工业化能力持续提升,科幻产业规模增长潜力巨大。

近年来,中国科幻事业在国家科技快速进步和文学大环境改善的背景下得到快速发展, 2015与2016年,随着中国科幻作家刘慈欣和郝景芳凭借《三体》和《北京折叠》先后获得雨果奖,中国兴起了科幻热潮,2019年,一部《流浪地球》将中国原创科幻作品推到大众面前,开启了中国科幻产业的“影视时代”,也掀起了中国科幻产业发展的热潮。

科幻产业多元化发展 产业链不断丰富

相较于美日等国,我国科幻产业发展起步较晚,近年来,在政策、技术的双重推动下,我国科幻产业快速发展,整体呈现多元化发展态势,科幻产业已经触达教育、出版、影视、游戏、服务以及延伸商品等众多行业,产业链正不断丰富拓展。

科幻产业高速发展 产值突破600亿元

根据中国科普研究所中国科幻研究中心与南方科技大学科学与人类想象力研究中心联合发布的《2020中国科幻产业报告》公布的统计数据显示,2015-2019年中国科幻产业产值呈现快速增长的态势,2019年,中国科幻产业产值达658.71亿元,比2018年增长近200亿。

科幻游戏市场异军突起

中国游戏市场高速增长,用户规模持续扩大,根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院公布的数据显示,2019年中国游戏市场实际销售收入达2308亿元,同比增长7.7%,用户规模达6.4亿人,同比增长2.5%。

 

图表 2015-2019年中国游戏市场实际销售收入变化情况(单位:亿元,%)

2019年,以《和平精英》为首的枪战题材科幻游戏备受玩家所喜爱,该游戏上线仅7个月便成功登顶下载排行榜榜首位置,平均日活用户数达5000万,我国科幻游戏市场快速发展。根据中国科普研究所中国科幻研究中心与南方科技大学科学与人类想象力研究中心联合发布的《2020中国科幻产业报告》公布的统计数据显示,2019年,中国科幻类型题材游戏占2019年国产网游的比重达15%,科幻全年产值达430亿元,占据中国科幻产业产值规模的比重超6成。

2020年,受全球新冠疫情的影响,科幻游戏市场持续火爆,据统计,2020年和平精英职业联赛S1赛事期间,快手总观看人数已突破3000万人次;以腾讯旗下《王者荣耀》、《和平精英》、《堡垒之夜》为首的科幻游戏2020年上半年收入突破人民币166.3亿元。2020年上半年,中国科幻游戏产值突破220亿元人民币,是科幻产业中增长扩张最快的行业。

科幻电影工业体系不断完善

2019年,中国科幻电影累计票房195.11亿,占中国大陆院线全年总票房的比重达30.36%,其中国产科幻电影票房占科幻电影票房比重达36.6%,是2018年国产科幻电影票房的2.12倍。

以好莱坞为代表的国际特效制作团队通过多年发展积累拍摄各类型电影的经验,在特效化妆和模型制作等细分领域形成了专业分工和成熟的协同管理体系,这是好莱坞科幻电影引领全球的重要基础。近年来,随着中国本土影视特效制作技术的进步,本土科幻电影的工业化能力逐渐提高,科幻电影工业体系不断完善,为本土科幻电影票房的增长奠定了基础。

科幻阅读市场头部效应凸显

根据中国科普研究所中国科幻研究中心与南方科技大学科学与人类想象力研究中心联合发布的《2020中国科幻产业报告》公布的统计数据显示,2019年,中国科幻阅读市场总产值达20.1亿元,同比13%,2020年上半年,中国科幻阅读市场规模达12.5亿元,同比下降9.4%,市场规模下降的原因是疫情影响下实体图书渠道遭受重创。

在科幻阅读市场中,图书出版占据的份额最大,2019年中国科幻图书出版市场规模占科幻阅读市场规模的比重达66%,与此同时,在网络文学的快速发展下,科幻数字阅读市场规模快速增长,2019年中国科幻数字阅读市场规模约为6亿元,同比增长40%,增速最快,科幻有声阅读市场规模也达到8000万元,同比增长33%。

值得注意的是,我国科幻阅读市场头部效应凸显,科幻图书零售市场基本上是靠很少的头部畅销书(《三体》系列、《银河帝国》系列、凡尔纳科幻系列)撑起了绝大部分的科幻图书零售市场。2019年,《银河帝国》系列销量高达124万册,总收入超4000万元,《三体》也长期霸占畅销榜前列;2019年12月,喜马拉雅上线“三体”广播剧,第一季11集上线后两个多月总播放量超过1000万,付费订阅量超过40万,创下了广播剧栏目的纪录。截至2020年7月底,“三体”广播剧总播放量已经突破3000万,订阅数超百万,刷新了广播剧栏目的收听纪录。单这一产品产值就突破1.5亿元。

热门IP带动科幻周边市场规模快速增长

2019年,中国科幻周边产品品类总和超过1000种,市场总体价值达13.5亿元,其中《流浪地球》周边产品超过200种,《流浪地球》、《三体》等热门IP的周边产品2019年产值综合达5亿元,热门IP成为带动科幻周边产品市场扩张的强大动力。2020年上半年,受疫情影响,科幻周边市场的开发及销售渠道受到一定影响,总产值为5亿元,同比下降0.75%。在科幻周边产品市场中,泛科幻周边市场产值占比达64%。

注:泛科幻周边市场指的是以具有科幻元素或概念的周边开发市场,主要以儿童科幻玩具为主,如玩具枪、变形机器人、飞车、积木等面向0-12岁儿童的科幻类玩具周边产品市场。

科技教育的普及奠定科幻产业长期发展基础

科幻产业发展的背后,离不开科技教育的普及,目前我国既有作为传统课内教学补充的科幻校本课程,也有以培养想象力、科学素养和批判性思维为目的的课外培训。全国中学生科普科幻作文大赛等企业举办的夏令营、写作训练营也聚集了大量人气,在推广科幻教育的同时也为科幻产业从业人员的培养埋下了种子。与此同时,全国各地的科技馆通过举办科技展览活动,在科幻教育培养方面也发挥了重要的作用。

根据中国科技技术协会公布的数据显示,近年来,我国科技馆数量规模持续增长,2019年中国科技馆数量978个,比2018年科技馆数量增加68个;2019年中国科技馆展厅面积231.1万平方米,比2018年科技馆展厅面积增加44万平方米。

2019年我国科普宣讲活动受众人数14.4亿人次。举办实用技术培训8.4万次,接受培训人数1392.2万人次。

政府为科幻产业发展提供政策、资金支持

为推动我国科幻产业的发展,我国地方政府通过制定相关的政策、提供相应的产业发展基金等方式,在资金、技术、人才等方面为科幻产业的发展提供帮助。四川省成都市为打造科幻影视硅谷近两年已投资超过20亿,目前建成投入使用15万平米、在建20万平米,签约总投资超过260亿元。2020年10月1日,在2020中国科幻产业大会开幕的当天,中国科学技术协会与北京市人民政府正式签署《促进北京科幻产业发展战略合作协议》,计划从建设科幻发展平台、推进科幻产业发展、合作加强科幻研究、拓展科幻人才培养四个方面深入合作,并将推动设立国际科幻大奖,促进成立科幻发展联合体,同时发布了北京首个支持科幻产业发展的政策——石景山区科幻16条,设立科幻产业专项资金5000万元,聚焦科幻产业关键技术、原创人才、场景建设三大关键要素,从八个方面精准发力。

新技术融合加快 科幻产业形式更加丰富

随着VR/AR、人工智能、生物科技等新技术的快速发展,技术研发与科幻产业的将呈现结合发展趋势,多种新的产业表现形式将会产生,科幻消费的场景将不断拓展,同时将媒介和基础科学、技术科学研发过程中有益于科幻产业发展的成分尽快投入运营,将可能成为未来技术几年的重要发展方向之一。

总体而言,未来我国科幻影视及客源优势产业将继续保持强劲增长,科幻周边产品、科幻主题乐园、科幻会展、科幻演艺等新的产业形式也在逐渐发展,在技术、人才、政策、资本的推动下,我国科幻产业将逐渐成熟,行业发展潜力巨大。

本公司出品的研究报告首先介绍了中国科幻游戏行业市场发展环境、科幻游戏行业整体运行态势等,接着分析了中国科幻游戏行业市场运行的现状,然后介绍了科幻游戏行业市场竞争格局。随后,报告对科幻游戏行业做了重点企业经营状况分析,最后分析了中国科幻游戏行业发展趋势与投资预测。您若想对科幻游戏行业产业有个系统的了解或者想投资中国科幻游戏行业,本报告是您不可或缺的重要工具。

本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等科幻游戏。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计科幻游戏及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测科幻游戏。


报告目录
2021-2027年中国科幻游戏行业分析及供需格局研究预测报告

第.一章 科幻游戏行业产品定义及行业概述发展分析
第.一节 科幻游戏行业产品定义
一、科幻游戏行业产品定义及分类
二、科幻游戏行业产品应用范围分析
三、科幻游戏行业发展历程
四、科幻游戏行业发展地位及影响分析
第二节 科幻游戏行业产业链发展环境简析
一、科幻游戏行业产业链模型理论
二、科幻游戏行业产业链示意图及相关概述
第三节 经济环境
一、国民经济运行情况GDP (季度更新)
二、消费价格指数CPI、PPI (按月度更新)
三、全国居民收入情况(季度更新)
四、恩格尔系数(年度更新)
五、工业发展形势(月度更新)
六、固定资产投资情况(季度更新)
七、2020年我国宏观经济发展预测
第四节科幻游戏行业税收及进出口关税
第五节 社会环境
一、 人口数量及老龄化分析
二、网民规模情况
三、90后消费群体特点分析
第六节科幻游戏技术发展现状
一、科幻游戏行业技术发展
二、科幻游戏生产工艺
一、科幻游戏技术发展趋势

第二章 2015-2019年科幻游戏行业国内外市场发展概述
第.一节2015-2019年全球科幻游戏行业发展分析
一、全球科幻游戏经济发展现状及预测
二、全球科幻游戏行业技术发展现状
三、全球科幻游戏行业发展概述
第二节 2015-2019年全球科幻游戏行业供需及规模分析
一、全球科幻游戏行业市场供需情况
二、全球科幻游戏行业市场规模及区域分布情况
三、全球科幻游戏行业重点国家市场分析
四、全球科幻游戏行业发展热点分析
五、2021-2027年全球科幻游戏行业市场规模预测
第三节2015-2019年中国及全球科幻游戏行业对比分析
一、中国科幻游戏行业生命周期分析
二、中国科幻游戏行业市场成熟度情况
三、中国和国外科幻游戏行业对比SWTO
第四节2015-2019年全球科幻游戏行业相关产品进出口情况

第三章 2015-2019年我国科幻游戏行业发展现状
第.一节 中国科幻游戏行业发展概述
一、中国科幻游戏行业发展现状
二、中国科幻游戏发展面临问题
三、2015-2019年中国科幻游戏行业市场规模
四、中国科幻游戏行业需求客户结构
第二节 我国科幻游戏行业发展状况
一、2015-2019年中国科幻游戏行业产值情况
二、2019年我国科幻游戏产值区域分布分析
第三节 2015-2019年中国科幻游戏行业产量分析
第四节 2019年科幻游戏行业需求分析
一、2015-2019年我国科幻游戏行业需求分析
二、2015-2019年我国科幻游戏市场价格走势分析

第四章 科幻游戏行业竞争态势分析
第.一节 科幻游戏行业集中度分析
一、科幻游戏市场集中度分析
二、科幻游戏企业分布区域集中度分析
三、科幻游戏区域消费集中度分析
第二节科幻游戏行业主要企业竞争力分析
一、重点企业资产总计对比分析
二、重点企业从业人员对比分析
三、重点企业全年营业收入对比分析
四、重点企业利润总额对比分析
五、重点企业综合竞争力对比分析
第三节 科幻游戏行业竞争格局分析
一、2019年科幻游戏行业竞争分析
二、2019年中外科幻游戏产品竞争分析
三、2019年我国科幻游戏市场竞争分析
四、近年国内科幻游戏行业重点企业发展动向

第五章 2015-2019年中国科幻游戏所属行业运行及进出口分析
第.一节 2015-2019年中国科幻游戏所属行业总体运行情况
一、科幻游戏企业数量及分布
二、科幻游戏行业从业人员统计
第二节 2015-2019年中国科幻游戏所属行业运行数据
一、行业资产情况分析
二、行业销售情况分析
三、行业利润情况分析
第三节 2015-2019年中国科幻游戏所属行业成本费用结构分析
第四节 2015-2019年中国科幻游戏所属行业经营成本情况
第五节 2015-2019年中国科幻游戏所属行业管理费用情况
第六节 中国科幻游戏行业或相关行业进出口分析
1、2015-2019年行业进出口数量及金额
2、行业进口分国家
3、行业出口分国家

第六章 2015-2019年中国科幻游戏行业区域发展分析
第.一节 中国科幻游戏行业区域发展现状分析
第二节 2015-2019年华北地区
一、华北地区经济发展现状分析
二、市场规模情况分析
三、市场需求情况分析
四、行业发展前景预测
第三节 2015-2019年东北地区
一、东北地区经济发展现状分析
二、市场规模情况分析
三、市场需求情况分析
四、行业发展前景预测
第四节 2015-2019年华东地区
一、华东地区经济发展现状分析
二、市场规模情况分析
三、市场需求情况分析
四、行业发展前景预测
第五节 2015-2019年华南地区
一、华南地区经济发展现状分析
二、市场规模情况分析
三、市场需求情况分析
四、行业发展前景预测
第六节 2015-2019年华中地区
一、华中地区经济发展现状分析
二、市场规模情况分析
三、市场需求情况分析
四、行业发展前景预测
第七节 2015-2019年西部地区
一、西部地区经济发展现状分析
二、市场规模情况分析
三、市场需求情况分析
四、行业发展前景预测

第七章 科幻游戏重点企业发展分析
第.一节 A公司
一、企业经营情况分析
二、企业产品及竞争优势分析
三、市场营销网络分析
四、公司战略规划分析
第二节 B公司
一、企业经营情况分析
二、企业产品及竞争优势分析
三、市场营销网络分析
四、公司战略规划分析
第三节 C公司
一、企业经营情况分析
二、企业产品及竞争优势分析
三、市场营销网络分析
四、公司战略规划分析
第四节 D公司
一、企业经营情况分析
二、企业产品及竞争优势分析
三、市场营销网络分析
四、公司战略规划分析
第五节E公司
一、企业经营情况分析
二、企业产品及竞争优势分析
三、市场营销网络分析
四、公司战略规划分析
第六节F公司
一、企业经营情况分析
二、企业产品及竞争优势分析
三、市场营销网络分析
四、公司战略规划分析

第八章 2015-2019年中国科幻游戏行业上下游主要行业发展现状分析
第.一节 2015-2019年主要上游产业发展分析
一、A行业发展分析
1、行业市场规模情况
2、产品价格分析
3、产品生产情况
二、B行业发展分析
1、行业市场规模情况
2、产品价格分析
3、产品生产情况
……
第二节2015-2019年主要下游产业发展分析
一、D行业发展分析
1、行业现状分析
2、行业发展前景
二、E行业发展分析
1、行业现状分析
2、行业发展前景
……

第九章 2021-2027年中国科幻游戏行业发展预测分析
第.一节2021-2027年中国科幻游戏行业产量预测
第二节2021-2027年中国科幻游戏行业需求量预测
第三节2021-2027年中国科幻游戏行业规模预测
第四节 2021-2027年中国产业的前景及趋势
一、中国科幻游戏市场发展前景乐观
二、2020年中国科幻游戏市场消费趋势分析
第五节2021-2027年中国科幻游戏行业发展趋势
一、中国科幻游戏行业的发展前景
二、2021-2027年中国科幻游戏产业规划分析
三、我国科幻游戏行业的标准化发展趋势
第六节2021-2027年中国科幻游戏行业“走出去”发展分析

第十章 科幻游戏行业投资前景研究及销售战略分析
第.一节 影响科幻游戏行业发展的主要因素
第二节 行业投资形势分析
第三节 2021-2027年科幻游戏行业投资效益分析
第四节 2021-2027年科幻游戏行业投资前景研究研究
第五节 科幻游戏行业投资前景预警
第六节 市场策略分析

图表目录:
图表:科幻游戏行业历程
图表:科幻游戏行业生命周期
图表:科幻游戏行业产业链分析
图表:2015-2019年科幻游戏行业产能分析
图表:2015-2019年科幻游戏行业市场规模分析
图表:2015-2019年科幻游戏行业产量分析
图表:2015-2019年科幻游戏行业需求量分析
图表:2019年科幻游戏行业需求领域分布格局
图表:2021-2027年科幻游戏行业市场规模预测
图表:中国科幻游戏行业盈利能力分析
图表:中国科幻游戏行业运营能力分析
图表:中国科幻游戏行业偿债能力分析
图表:中国科幻游戏行业发展能力分析
图表:中国科幻游戏行业经营效益分析
图表:2021-2027年科幻游戏行业市场规模预测
图表:2021-2027年科幻游戏行业产量预测
图表:2021-2027年科幻游戏行业需求量预测
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