欢迎您光临中国的行业报告门户弘博报告!
分享到:
2021-2026年中国区块链游戏市场专题研究及行业发展战略研究报告
2021-07-16
  • [报告ID] 155571
  • [关键词] 区块链游戏市场专题研究
  • [报告名称] 2021-2026年中国区块链游戏市场专题研究及行业发展战略研究报告
  • [交付方式] EMS特快专递 EMAIL
  • [完成日期] 2021/7/7
  • [报告页数] 页
  • [报告字数] 字
  • [图 表 数] 个
  • [报告价格] 印刷版8000 电子版8000 印刷+电子8500
  • [传真订购]
加入收藏 文字:[    ]
报告简介

近几年,游戏的覆盖率越来越大,区块链技术与游戏相结合,创造了一种新的游戏体验,不是在感官上的变化,而是经济形态和生产关系上发生了变革。
区块链和游戏的结合是可以创造全新的游戏生态的。在新的经济循环中,权益所代表的内在价值,代币所代表的收益价值,决策权所带来的主观价值,互相联动,配合丰富的游戏玩法,便可形成健康的游戏生态。
区块链游戏的应用
目前区块链游戏主要分为养成、竞猜、RPG、模拟经营、沙盒、放置、策略七大类,其中以养成、竞猜、模拟经营为主。
区块链游戏凭借着区块链公开透明、不可篡改的诸多优点,保障了游戏的公平公正性,给玩家带来更好的游戏体验和更高的游戏忠诚度。
区块链游戏的优势
第一,游戏机制更加透明化
在游戏规则机制上,区块链游戏会采用智能合约的方式嵌入。在传统游戏里,玩家看不见“抽奖概率”、“暴击率”等关键参数,厂商可以随意调控这类参数以达成自己的目的,有时也伴随着损害玩家利益。
利用区块链,我们将游戏的核心逻辑以及参数放到智能合约上,消除黑箱作业,进而保证游戏的公平性。
第二,游戏资产形态的变化
中心化的游戏,道具、游戏币等都保存在游戏厂商的数据库里,完全受其控制。
而区块链利用加密确权,实现了游戏道具的真正私有化,将其真正意义上划为玩家所有。甚至在此基础上,资产可以随时随地交易。
第三,自由的交易市场
区块链游戏则将玩家权利最大化,通过去中心化的撮合市场(不由任何游戏厂商控制),传统游戏出于游戏内经济调控的考虑,部分道具资产是无法交易的(如绑定装备、现金道具)。
玩家可以自由买卖自己的游戏资产。同时,游戏资产的交易价值也赋予了资产的收藏属性。而游戏的资产都可以用token的形式打包,上架交易,让token作为介质对资产进行互转流通。
第四,获客方式的转变
Token的存在天然也可以作为一种获客模式来吸引更多玩家的加入。
区块链游戏的发展
可以说,区块链技术把游戏推到了一个全新的高度,并基于自身技术特性在游戏领域有着广阔的应用场景。
而游米链作为国内领先的区块链游戏综合运营服务商,致力于用区块链思维和技术为游戏行业赋能,打造次世代区块链游戏新基建,助力区块链游戏新发展。
游米链平台通过区块链技术将玩家在平台内所有游戏行为与虚拟资产信息“上链”。基于上链信息不可逆、上链信息永留存、上链信息全透明等诸多区块链技术特性,让所有上链的重要虚拟数据都能得到永久存证、不可篡改,游米链做到让游戏账户的归属权重新回归玩家本身。
同时,游米链以区块链技术为基石构建玩家与玩家的交易平台,卖方登记售卖资源并被全链记录,买方支付获得资源也被全链记录。所有行为公开透明,一切交易皆可追本溯源,让交易安全之余更加高效。
总之,区块链作为一项新兴技术,和其他技术革命一样,需要时间走向成熟,特别是应用到游戏行业。但我们相信随着区块链游戏产业的不断成熟,区块链将会给游戏行业掀起颠覆性的变革浪潮。游米链也将充分发挥区块链技术的驱动作用,赋予游戏更多的可能性和突破点。
本公司出品的研究报告首先介绍了中国区块链游戏行业市场发展环境、区块链游戏行业整体运行态势等,接着分析了中国区块链游戏行业市场运行的现状,然后介绍了区块链游戏行业市场竞争格局。随后,报告对区块链游戏行业做了重点企业经营状况分析,最后分析了中国区块链游戏行业发展趋势与投资预测。您若想对区块链游戏行业产业有个系统的了解或者想投资中国区块链游戏行业,本报告是您不可或缺的重要工具。
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等区块链游戏。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计区块链游戏及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测区块链游戏。

 


报告目录
2021-2026年中国区块链游戏市场专题研究及行业发展战略研究报告

第一章 区块链游戏总体情况
第一节 区块链游戏定义
一、产品概述
二、发展历史
三、分类及特点
第二节 区块链游戏产业链分析
一、区块链游戏产业链构成
二、上下游行业关联度分析

第二章 2017-2026年全球区块链游戏发展分析
第一节 2017-2020年全球区块链游戏市场概况
一、区块链游戏发展现状
二、区块链游戏产能
三、区块链游戏竞争格局
第二节 2017-2020年全球区块链游戏需求区域市场分析
第三节 2021-2026年区块链游戏市场发展趋势分析

第三章 区块链游戏行业技术
第一节 区块链游戏工艺
第二节 区块链游戏技术发展趋势

第四章 2017-2020年中国区块链游戏市场运行态势
第一节 2017-2020年中国区块链游戏生产情况分析
一、2017-2020年区块链游戏产能统计
二、2017-2020年区块链游戏产量统计
第二节 2017-2020年中国区块链游戏销售情况分析
一、2017-2020年区块链游戏销售量统计
二、2017-2020年区块链游戏销售额统计
三、影响区块链游戏销售的因素分析
第三节 2017-2020年中国区块链游戏市场需求情况分析
一、2017-2020年区块链游戏需求量统计
二、影响区块链游戏需求因素分析
第四节 供需平衡分析

第五章 中国区块链游戏价格走势及影响因素分析
第一节 产品当前市场价格走势分析
一、价格走势
二、定价体系
第二节 国内产品价格影响因素分析
第三节 区块链游戏重点原材料价格走势
第四节 2021-2026年国内产品未来价格走势预测
第五节 区块链游戏成本分析

第六章 中国区块链游戏下游目标应用领域发展状况分析
第一节 区块链游戏下游应用领域概述
第二节 区块链游戏下游应用领域供需情况分析
第三节 下游应用领域对区块链游戏需求特征分析
一、区块链游戏需求的总示意图
二、目标应用领域结构及各应用领域的需求量、占比
三、目标应用领域需求特征及影响因素分析
第四节 区块链游戏下游企业检测要求分析

第七章 中国区块链游戏竞争情况分析
第一节 中国区块链游戏竞争情况
一、市场集中度分析
二、进入壁垒分析
第二节 中国区块链游戏竞争格局分析
一、区块链游戏竞争程度
二、产品替代性分析
第三节 中国区块链游戏竞争策略分析

第八章 国内区块链游戏重点生产企业分析
第一节 A.公司
一、企业概况
二、企业收入及盈利指标
三、企业资产状况分析
四、企业成本费用构成情况
五、企业竞争力分析
第二节 B.公司
一、企业概况
二、企业收入及盈利指标
三、企业资产状况分析
四、企业成本费用构成情况
五、企业竞争力分析
第三节 C.公司
一、企业概况
二、企业收入及盈利指标
三、企业资产状况分析
四、企业成本费用构成情况
五、企业竞争力分析
第四节 D.公司
一、企业概况
二、企业收入及盈利指标
三、企业资产状况分析
四、企业成本费用构成情况
五、企业竞争力分析
第五节 E.公司
一、企业概况
二、企业收入及盈利指标
三、企业资产状况分析
四、企业成本费用构成情况
五、企业竞争力分析

第九章 中国区块链游戏未来前景及发展预测
第一节 当前行业存在的问题
第二节 行业竞争状况分析
第三节 行业发展前景分析
第四节 2021-2026年区块链游戏发展趋势预测

第十章 中国区块链游戏市场投资可行性分析及投资建议
第一节 中国区块链游戏市场开拓机会
一、中国区块链游戏市场投资风险分析
二、中国区块链游戏市场投资模式分析
三、2021-2026年中国区块链游戏市场投资机会分析
第二节 中国区块链游戏市场投资建议

第十一章 业内专家对中国区块链游戏行业总结及企业重点客户管理建议
第一节 区块链游戏行业企业问题总结
第二节 区块链游戏企业应对策略
一、把握国家投资的契机
二、竞争性战略联盟的实施
三、企业自身应对策略
第三节 区块链游戏市场的重点客户战略实施
一、实施重点客户战略的必要性
二、合理确立重点客户
三、对重点客户的营销策略
四、强化重点客户的管理
五、实施重点客户战略要重点解决的问题
第四节 区块链游戏项目投资建议
一、技术应用注意事项
二、项目投资注意事项
三、生产开发注意事项
四、销售注意事项

文字:[    ] [ 打印本页 ] [ 返回顶部 ]
1.客户确定购买意向
2.签订购买合同
3.客户支付款项
4.提交资料
5.款到快递发票